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(2/2)《对不起我是npc[网游]》 / 偏翩收到这种目光了,他自己也知道,虽然的确是n,但是他……有点异常。
管头的见状,也不多问,只是回头拿了另一份文件递过来,“那你写玩家的合同吧。”
“不用,我写这个就好,”萧然阻止了他抽回合同的行为,从一旁的笔筒里拿出一支毛笔,也没有细看合同的内容,龙飞凤舞地就在合同上签下了自己的大名,“如果我每天按时完成合同上要求的打金数量,你们就不会为难余婆婆了对吧?”
“呃……对!”管头的反应慢了半拍,毕竟他是第一次碰到玩家提这样的问题。
随着游戏的发展,打金团的运行机制也渐渐趋于成熟,多种形态的打金模式也应运而生,比如说n打金团。
不知道从哪家公会的打金团开始,这种通过利用性格弱点诱骗性格程序简单的n成为打金成员的方法,在各个打金团中悄悄地蔓延开了,容易掌控的性格,不知疲倦的体力,就算欺压过度也不会收到任何投诉……种种优点都使得这种通过压榨n获取更多的利益的方法,迅速成为行业潜规则。毕竟n只是一组无关紧要的数据而已不是吗?
所以说,怎么可能会有为了n而接受打金团工作的玩家?别开玩笑了!
管头的深深地看了他一眼,这家伙,真是个怪人……
不用猜都知道他刚才说的“余婆婆”是一个n,不然这年头连奶奶辈的都来玩全息网游的话……那画面简直太美了。
尽管觉得这人很奇怪,管头的也没有追问下去,毕竟自己每天处理的n这么多,哪有那个美国时间去管闲事?既然这个玩家闲得蛋疼要去帮助n的话,那就随他去好了。
“好了,我现在帮你查一下队伍,”管头的接过合同,手速飞快地在一叠资料中翻找,“就这个吧,这个四人队昨天申请要一个秃头,既然你没有职业的话,就先去转职点转成圣僧再来我这里报道吧。”
“好。”萧然点头,他记得秃头就是法系职业圣僧的外号。
“对了,”管头的看他傻头傻脑的,于是不放心地提醒他,“基础技能你记得选紧箍咒啊。”
萧然比了个“ok”的手势,头也不回地离开办事处,去转职了。
作者有话要说:
打金团的设定引用于《网游之贼行天下》,这个设定授权大大已经给我了,详见微博么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ