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(1/1)《六时六分六秒》 / 极乐自在
下来说是莫大的荣幸。
说实话,这本书想表达的东西有点多,但是在下也不知道有没有表达出来,希望大家看得开心吧。
写作时在下非常喜欢和读者大人们分享一些设定上创作。在《青葱》那章在下就已经提到过,这本书的书名一开始是打算以《青葱》为名的,只是这个名字被别人抢去用了,没记错的话,在下那时候差点就砸鼠标了。(刚写书那会儿根本就没有半点经验,要是真的以《青葱》为书名的话估计看的人真的不多,笑。)
所以,书名才换成了《六时六分六秒》,简介也是改了一次又一次,认真地写完一本真的挺累的。
不过嘛……就结果来说还是扑街了。好在,在下还是好好地写完了,没太监,算是开了个好头。
我们来说说两个主角的设定吧,最早的设定是打算把慕容泽当成主角的,因为书名改了的缘故,因此在下索性把主角也改了。不过这个故事依旧可以看作是慕容泽的故事,如果以手帕的故事以及时分的消失作为收尾,那么这就是慕容泽的故事。
反过来,以时分归来收尾,那么这就是时分的故事,就现在的结果而言,这个故事属于时分的。
说到时分,就得说说他的一些设定吧,时分这个名字本身就有时间这层含义,加上他的能力也是时间,他的名字是最早定下来的。此外他设定还有一些有趣的经过——
最早期的时分能力设定:
时间分裂,把自己的时间和别人的时间分离出来,可以做到时间停止。(这个设定和后面的剧情冲突,而且名字不好听,于是改了)
第二版
把时间当做是电影里胶片,时分只是选择了过去其中的一帧穿越回去,不管他在过去做了什么几乎都不会对未来造成影响。(不过名字不好听,又改!)
第三版:时间掌握
继承第二版的设定后追加时间停止的设定,时间能让时间停止六分六秒,但是这个技能是有冷却时间的,在超出六分六秒前用了多久就冷却多久,当时间停止的时间一旦过了六分六秒后立刻冷却进入六分六秒的冷却时间。(只不过在故事里,时分的时间停止改成了六分钟,理由很简单,强迫症表示多出来的那六秒很碍事,所以砍了。)
穿越回过去后,时分能在过去待六个小时,可是时分的时间停止只能是六秒,冷却时间也是六秒,不能多也不能少。当时分在过去待的时间到达了六个小时后,他有六秒的时间选择要不要继续待在过去,如果继续待在过去时分能在过去待六天,只是他的怀表在这六天里不能使用,回去后怀表会进入六天的冷却。反之,冷却时间是六小时。
能把过去的东西带回来,但是不能把活人从过去带回来,过去的人来到现在是有时间限制的,超过一定的时间(最多六天)他们就会变成流沙消失不见。
不过后面的设定几乎都用不到,可惜了。
写书的时候好像说过,时分这个名字来于时间分裂,虽然设定改了,但是名字保存了下来。
其他的角色名都也说一下吧,首先是复姓的三个角色,他们是第一章就出场的男性角色,在下觉得用用复姓加单字会让读者更更容易记住他们,不过可能起了反效果也不一定,因为第一章就出场了这么多角色,没记住的读者肯定有不少!
接下来是瑞,零,r,他们一个是活了几百年的魔法师,另外一个是恶魔,还有一个是死神,所以用一个字(或者是字母)来取名会让他们更加特别。
时分这个名字前面提到过了,就不提了。
夏宁这个名则是比较随便了,取名那会儿遇到了瓶颈,无意中听了《宁夏》这首歌,就把歌名倒过来拿来用了。
至于女性角色的名字其实是用麻将来命名的,东馨对应的是麻将里的“东”,南楠对应的是“南”,程小西对应的是“西”,程小北对应的是“北”,中虹对应的是“红中”,洛白对应的是“白板”,至于没有出现的“发财”则是对应了赌场的名字——大润发。
虽然在故事把慕容泽他们设定成喜欢打麻将的家伙,但是说实话,在下不怎么喜欢麻将,因为麻将这种游戏带着赌博性质。记得小时候在同学家学着玩麻将,那时候不赌钱,仅仅是享受着麻将这种游戏带来的快乐。可是长大后就不一样了——不赌钱,宁愿不玩麻将。身边的人几乎都是这样心理,他们比起麻将这种游戏带来的快乐,更在乎能不能从麻将这种游戏里获得金钱。或许这就是一种现实吧。
对了,早期的设定里是打算把《青葱》作为书名的,那么我们就来说说《青葱》的含义吧,《灌篮高手》的作者井上大大曾经说过:“青春本身就是不完美的。”
顺带一提,这句话在下是从网上看来的,如果井上大大没说过的话,那么这大概就是鲁迅说的,笑。对在下来说,青葱的故事就应该带着一些遗憾才对,以青葱为题这个故事一开始就是那算写成治愈的同时又带着致郁的故事。所以,那时候是真的要写死时分。
不过