第12节

(4/4)壕的世界 / 夏夜鬼话


碎星城的背景故事并不复杂。在人类刚刚降落在这个星球上的时候,他们的政体原本还有一定的完整性,只是后来源于多方面的变故,政府开始瓦解。碎星辰当时的城主是联盟忠诚的军人,但很遗憾的是,他的几个儿子都各有想法。

联盟内部变故不断,城主也在一次平叛行动之中受了重伤。因为伤势太重,医生判断以当时的医疗条件,他有七成几率会不治身亡。因为这样,他的三个儿子纷纷暗中展开了行动。同时城中也有多股势力开始蠢蠢欲动。

历史上的这次动荡持续一个月,所以游戏之中的pvp活动也是每轮持续一个月。这一个月之中,任何一个玩家都可以选择六股势力之一进入内城副本进行战斗。胜利的一方就会成为下一个月碎星城的统治者,享有多方面的福利。

在pvp副本之中,玩家随时随地都可能遭遇战斗,而在战斗过程之中,他们可以灵活使用周围的地形,各种基地,庇护所,弹药库,防御设施等等,可以破坏敌对势力的设施获取贡献值,也可以参与势力与势力之间的赌斗战。势力和势力的关系有盟友,中立和敌对三种,玩家可以根据自己的立场决定采取的行动,这个过程之中,根据行为细节的不同,对与n的关系可能有或者没有影响。

同时玩家和n的行动。打个比方来说,如果和敌对势力的n拥有很高的私人关系等级,即使是处于敌对的势力,也有可能依旧能维持绿名状态,有必要的时候甚至能策反对方。

反过来说,如果私人关系很差,即使处于同一阵营也有可能是红名状态,并促使对方各种对你使绊子。这种玩家和n使绊子的手段可能比较受限,但有时候不一定杀伤力低于玩家。

进入内城之前需要先选择归属势力。与n对话之后两人拿到了一本“历史书”,打开之后首先看到的就是一张动态的内城地形图,里面用不同颜色的点标注了六股不同的势力,现今占据的据点,本身的人手力量等等内容。

《星辰之下》的动态历史系统已经发展得相当完善了,也就是说它的世界观和游戏背景会随着时间变化和玩家的参与而有各种各样的变化。所以玩家每一次参与内城争夺战的时候,所参与的势力可能都会有微妙的不同,甚至在足够的期数之后,原有的势力也有可能被新势力所取代。