2003 自立门户

(2/3)末世黑暗纪 / 伟岸蟑螂

当然,即使没有这些从破损战舰上拆卸的二手货,高峰从战场上见到的上万艘运输舰上,也装满了各种暂新货色,由此可见,联盟也许不是很擅长战斗,但绝对擅长运输。

星空壁垒拆卸的各种装备与仪器也先后下发,在舰队里各种改造,而联盟最顶级的超级合金装甲,也被用来增强血色军团的战舰防护,因为在无形中,荒野舰队变得更加强大,但在高峰心中,这还远远不够,也许在局部能纵横无敌,但遇到真正浩大的场面,依然不够看,至少他不认为,自己的舰队集群能够战胜联盟的十万战舰集群,可虫子却将几百万的战舰集群追杀的上天无路,下地无门。

整改的过程比较漫长,其中黄数量发挥了想象不到的用处,原本他手中就有一支维护舰队,这支舰队在奴隶财团撤离时,被有心的黄鼠狼截留下来,拥有数百艘维修舰船的舰队,是财团最顶尖的一批机械师,远比前海盗们强大不知道多少。

而高峰带回来的战舰,几乎没有一艘是完好无缺的,都有各种大大小小的问题,因此想要全部修复,需要更多的时间,好在高峰带回来的舰队不缺发零配件与工业机器人,这才能顺利的维护,但在这个过程中,虫子不断的出现骚扰,即使魅影也有些招架不住。

这时伯尔便开始发挥作用了,他将无双军团组建成诡异多变的星空巨阵,通过主脑的微调,能够确定每一艘战舰的位置,将原本只能依靠战列线才能发挥火力密度的舰队,运转到了极致,而在配合的过程中,舰队本身的控制人员也得到大量作战经验,因此在虫群环绕的星空中,依然能做到水泼不漏,游刃有余。

伯尔的克克博族群原本只是一群尚未走出星际的半原始族群,谁也不曾想到,这群只会钻地洞的土耗子,竟会诞生星舰指挥大师,而前提是他将米妮交给他的地球战争史吃透,并将古代的阵图融入自己的理解中,将二维的阵图扩展为三维立体阵图,通过主脑的协调与配合,将舰队的战力发挥出百分之两百甚至百分之三百的效率。

可惜对此,无论是高峰还是米妮,都没有认识到这一点,就连伯尔自己都不曾认识,因为在他心目中,自己永远都是克克博族的土鳖,能够指挥星舰作战,是团长大人的赏识,应该还有很多更厉害的星舰指挥官,只是他没有遇到。

也正因为如此,伯尔始终持着谨慎而勤奋的态度,无时无刻不在总结,学习,实验,然后再总结,学习,实践的过程,在这个过程中,战舰的损失越来越小,对虫子的杀伤越来越大,甚至将很多作战过曾精简模拟,然后编为固定的程序,交给下属分舰队,按照程序进行作战任务,至少针对大同小异的虫群,这种固定模式的作战非常有效。

等到荒野舰队集群终于整改完毕,舰队经过大量战斗磨合,已经逐渐锋利,高峰才决定转移,而他转移的方向,并非富饶的公共星域核心区,而是靠近大漩涡的战场遗迹。

前往战场遗迹,是高峰早就确定的选择,就像米妮所说的那样,要是脱离了主流,没有后勤补给,没有维修零部件,没有弹药与能源,就算再强大的舰队集群,经过两三次作战,就会彻底失去战斗力,变成漂浮在星空的死鱼。

问题是他们不敢冒着被收编的危险回到巨兽城,高峰一直小心谨慎,其原因便是底蕴太薄,经不起太大损耗,尤其是面对联盟这个庞然大物,虽然在主战场上,联盟连连失败,但对付荒野舰队却是再简单不过,收买拉拢,威逼胁迫等各种手段,若是真闹翻,百万战舰一次火力齐射,就算伯尔让舰队变成乌龟,也非得被煮熟不可。

所以高峰将目前最佳的藏身之地,放在了那片百万战舰沉没的星空战场,这片战场环境复杂多变,密密麻麻的残骸让这里变成星空的丛林,相对来说,越是地形复杂,虫群能够发挥的余地便越小,而被分撒的虫子,威胁程度会直线下滑,即使银心强者也能轻松绞杀。

此外高峰在战场上打捞到的好处,只是九牛一毛,毕竟战场的范围太广,即使拥有数千艘运输舰,也只能装走海洋中的一桶水,更多的好东西,还在某个角落里沉寂。

至于人员补充就更简单了,这里到处都是救生舱,其中很多都被虫子当做罐头吃掉,但总有更多的漏网之鱼,十个漏网之鱼,总有一两个保持生命特征,数以亿计的救生舱若全部找到,也许高峰就该为舰队的吃饭问题而头疼了。

经过魅影的清剿,实际上战场上隐藏的虫子并没有少多少,只是其中一条通往战场中心路途中的虫子扫除,可惜战场范围太广,而虫子在失去虫群后,习惯以领地维持生存空间,因此第二次进入战场,难度不比第一次小。

这次高峰从另外一个方向进入战场,区别只是由数万名银心战士跟随,这些身穿制式战甲的银心战士,拥有水准以上的战斗力,遇到数十甚至上百只虫子都能轻易绞杀,因此只有比较危险的虫子,才会出动魅影,

而高峰早就先一步进入战场,找到靠近核心的位置,向之前那样散步空间缝隙,然后用能量吸引黑暗之刺,黑暗之刺的数量其实并不多,经过大约三四天的吸引,高峰干掉了数十万只零散的虫子,以及上万黑暗之刺,便让最复杂的战场环境变得安全,随后舰队便撞开层层阻拦的尸体残骸与残破战舰,出现在这片战